Die Beiträge reflektieren die Veränderungen, die sich durch digitale Medien für Erinnerungskultur und Geschichtsvermittlung ergeben. Sie analysieren aktuelle Formate wie Computerspiele zum Zweiten Weltkrieg, E-Learning, Websites und virtuelle Rekonstruktionen zu Nationalsozialismus und Holocaust, Wikipedia und Online-Datenbanken aus gedächtnistheoretischer und medienwissenschaftlicher Sicht.
1. Auflage, 2009
Bindeart: Paperback Format: 141 x 214 x 15 mm Gewicht: 304 g Umfang: 239 Seiten
e0000000000000000000000000247040Erinnerungskultur 2.0https://beltz.de/erinnerungskultur-2-0/CAM38917https://beltz.de/media/5e/1f/7b/1751428531/9783593389172.jpeg?ts=1776058985InStock34EURCAM38917e0000000000000000000000000247040PaperbackInteraktiva, Schriftenreihe des Zentrums für Medien und Interaktivität, GießenErinnerungskultur, Geschichtsvermittlung, Erinnerung, Internet, Holocaust, Gedächtnis, GedächtnisforschungBuch1. Auflage, 2009978-3-593-38917-2{"extensions":[],"displayParent":false,"mainVariantId":"e0000000000000000000000000247040","configuratorGroupConfig":null,"displayCheapestVariant":false,"displayMainVariant":true}truetrueGedächtnis, Erinnerung, Gedächtnisforschung, Erinnerungskultur, Holocaust, Geschichtsvermittlung, Internete0000000000000000000000000247040Erinnerungskultur 2.03434https://beltz.de/erinnerungskultur-2-0/CAM38917https://beltz.de/media/5e/1f/7b/1751428531/9783593389172.jpeg?ts=1776058985InStockCAM38917e0000000000000000000000000247040PaperbackInteraktiva, Schriftenreihe des Zentrums für Medien und Interaktivität, GießenErinnerungskultur, Geschichtsvermittlung, Erinnerung, Internet, Holocaust, Gedächtnis, GedächtnisforschungBuch1. Auflage, 2009978-3-593-38917-2{"extensions":[],"displayParent":false,"mainVariantId":"e0000000000000000000000000247040","configuratorGroupConfig":null,"displayCheapestVariant":false,"displayMainVariant":true}truetrueGedächtnis, Erinnerung, Gedächtnisforschung, Erinnerungskultur, Holocaust, Geschichtsvermittlung, Internet/Startseite/Startseite/Wissenschaft/Startseite/Wissenschaft/Kulturwissenschaftene0000000000000000000000000000296e0000000000000000000000000000302e0000000000000000000000000000364e0000000000000000000000000118172e0000000000000000000000000000296e0000000000000000000000000118172e0000000000000000000000000000302CampusDie Beiträge reflektieren die Veränderungen, die sich durch digitale Medien für Erinnerungskultur und Geschichtsvermittlung ergeben. Sie analysieren aktuelle Formate wie Computerspiele zum Zweiten Weltkrieg, E-Learning, Websites und virtuelle Rekonstruktionen zu Nationalsozialismus und Holocaust, Wikipedia und Online-Datenbanken aus gedächtnistheoretischer und medienwissenschaftlicher Sicht.34