Brett- und Gesellschaftsspiele sind mehr als Freizeitspaß: Sie sind Kulturgut, Lernmedium und Spiegel der Gesellschaft. Das macht sie zum Gegenstand intensiver Forschung. Dieses Buch versammelt eine breite Palette aktueller Beiträge, die zeigen, wie Spiele analysiert, historisch eingeordnet und in unterschiedlichen Kontexten – vom Museum bis zur Schule – genutzt werden können. Dabei kommen kulturwissenschaftliche, pädagogische, soziologische und spieltheoretische Zugänge gleichermaßen zum Tragen.
Ein Buch für alle, die Brettspiele nicht nur spielen, sondern auch verstehen wollen.
1. Auflage 2026
Bindeart: Buch, broschiert Format: 154 x 232 x 17 mm Gewicht: 494 g Umfang: 296 Seiten Verlag: Beltz Juventa
Aus der Reihe: Spielzeug und Spielen
»Im Überblick zeigt sich die große Vielfalt, die die Brett‑ und Gesellschaftsspielforschung mittlerweile erreicht hat. Dabei stehen forschungsmethodische Suchbewegungen neben einer reichhaltigen Brettspielpraxis, die der begleitenden und methodisch vielfältigen Untersuchung bedarf. Zugleich erfährt die Spielforschung selbst durch die zahlreichen vorgestellten Einzelstudien eine Erweiterung ihres forschungsmethodischen Instrumentariums im Hinblick auf qualitative Forschung, die erst ein tieferes Verstehen der Spielprozesse und der Spielenden ermöglicht. [...] Der Band zeigt in beeindruckender Weise das Bildungspotenzial von Brett‑ und Gesellschaftsspielen in unterschiedlichen gesellschaftlichen Kontexten auf.«
- Prof. Dr. Ulrich Heimlich, socialnet, 22.07.2026
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