Gaming im Unterricht
Gaming im Unterricht
| Produktnummer: | PAED2510006 |
|---|---|
| Erscheinungsdatum: | 06.10.2025 |
| Umfang: | 2 Seiten |
| Lieferzeitraum: | Lieferung nach Zahlungseingang |
Digitale und analoge Spiele sind ein fester Bestandteil der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen. Ihr Einzug in die schulische Bildung ist daher nicht nur eine Konsequenz gesellschaftlicher Entwicklungen, sondern auch Gegenstand intensiver fachwissenschaftlicher Diskussionen.
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